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「改頭換面的世界。」 

這並非什麼可歌可泣的抗戰、戰士意志的公平對抗,而是一波擋不住的屠殺。秘羅反抗軍勇敢赴戰,要以智慧與魔法打退從自己世界內部冒出來的侵略勢力。

但一切終歸徒勞。非瑞克西亞已獲勝。秘羅地換了一個名字:新非瑞克西亞。

原本2003年秘羅地的神器地〝傳說之樹〞也被汙染了...

  如今2011年的新非瑞克西亞的〝傳說之樹〞...

雖然說秘羅地輸了,不過可以看見少部份的秘羅反抗軍還在努力反抗,希望回復純淨秘羅地...

不過看到目前身價台幣120的梅梨萊,總覺得秘羅地會輸不是沒有原因...

不過我們總算可以離開這個金屬時空前往下一個時空。

在抵達下一個時空之前,我們要迎接每年暑假都會上市的核心系列,M12。

M12上市就表示;1︰我畢業了、2︰我玩MTG滿1年了、3︰我可能要離開MTG了。

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到現在我都還記得當年與MTG的相遇,記憶中玩家們喧鬧的聲音、屬於紙牌特有的香味、各種精美的插圖。

雖然身邊很多人都不能理解我為什麼會玩MTG,說實在的其實我自己也不能理解,只覺得我就是要玩,總有一天我會坐下來進行比賽。(這又是另一個有關〝夢〞故事了。)

MTG在台灣從來都沒有流行過,大家都只知道遊戲王而不知道MTG,只能說遊戲王有漫畫和動畫的加持打響知名度,而MTG只是靠著老玩家苦苦支撐著,新玩家自己要入門的門檻過高,身旁沒有老玩家幫忙很容易就會放棄,我運氣也很好,進了這間有在玩MTG的研究室,理所當然的我也正式進入MTG的世界。

遊戲王是先有漫畫才出產品,MTG是先有產品才有小說漫畫等周邊,只能說宣傳手段不一樣,讓遊戲王在台灣搶到的先機,而且MTG當年也沒有宣傳,要不是因為我家離卡店很近,不然我連MTG聽都沒聽過。

在國外,MTG有專門的電視節目,也有專門的雜誌,每年的世界大賽也是超熱門,有許多玩家將MTG當成是一種職業,透過MTG在賺錢。

我覺得在台灣MTG紅不起來的原因,是因為環境的因素,台灣社會排斥這類型遊戲,認為有時間玩遊戲不如讀書或是賺錢。而且家長有先入為主的觀念,不希望自己的小孩玩紙牌,因為總會聯想到賭博等負面的想法。

我們家也不例外,當年會家庭革命也是因為遊戲王的關係,不過至少現在能夠好好的跟家裡面溝通,讓父母相信這是一個很健康的桌上型紙牌交換遊戲,比起在家裡打電動,這種遊戲能夠坐下來跟你對面的對手互相交流,除了認識新朋友外,也可以培養自己的修養,這是真的!

勝不驕,敗不餒。比賽後還有賽後檢討,讓自己了解哪邊做錯了,可以改進的地方。

而且也是培養心機和耐性的好遊戲,也可以學會控制自己的慾望?

另一個突破不了的問題,為何總是男生多於女生在玩MTG?這我就真的不懂了,難道是因為圖片不夠可愛嗎?還是因為對面總是坐著怪怪的男生?

不過那傢伙例外(吸血鬼女孩),聽說是因為受到暮光之城喜歡吸血鬼才玩MTG的,不過MTG裡沒有愛德華這麼帥的吸血鬼!他並不會保護妳的!!

如如的話,恩,好吧,我也不知道他為什麼會玩,大概是那天我花一個下午教他基本概念的關係吧,不過我少教心機的部分,讓如如就是沒有心機阿...

我承認我MTG的心機越來越重了,連老手都說我好賊,可以把白色玩到變藍色,可見我真的很適合玩藍色,慢慢來,你們說是吧?

享受控制的感覺,讓對手有心理壓力,拖垮對手的進攻速度,對手要看我臉色,每次放咒語都要問我有沒有成功的感覺太美妙了,只要我說出〝讓我想想〞,他們就會開始緊張了!!說出〝我要回應〞,他們臉就綠掉了,哈哈。

難怪大家都很討厭藍色,連我自己都很討厭。

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綠茶,妳嚇到我了。

看到麼多未接來電我還以為出大事情了...

我只是在睡覺,OK?

別胡思亂想了。

該亂想該生氣的人應該是我才對,不是妳。

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S大小姐,自己去買,我的書妳知道的!

這是我的堅持。

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就先這樣,愛麗絲讓我越來越期待了,原文書我都去訂了,準備好要流血了嗎?

 

 

歡迎回到現實與心理的世界,仙境不在是仙境,而是惡夢。

 

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