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「我的火花持續燃燒著。」

這是手術後發的第一篇文章,感覺離上一篇文章是很久以前的事情。

今天看到了 Magic 2014 Core Set 的消息,忽然覺得時間不等人,轉眼間就要來到2014,而我進入這個世界也即將滿4年。

雖然現在距離當初的目標還有一段路要走,不過我能夠感覺到我離目標越來越接近。

回顧2012年,Magic帶給我印象最深的有三件事。

首先第一件就是TAIPEI GP,我見識到了世界等級的比賽,來自世界各地的玩家都在這短短的二天中互相交流,追求第一名的榮耀與獎金。

而我也藉這次機會擴大我的交友圈,加強自己技巧與經驗。

第二件事,我通過RA的考試成為規則顧問,雖然這個離裁判的等級還有一大差距,不過我準備好了。

第三件事,有店家願意跟我合作,除了可以練習執法外,我又再一次的降低花費,保守估計每年可以省下至少6000的費用。

 

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很多事情沒有辦法完美只能盡力,愛情、麵包、興趣,我必須努力維持,對我來說缺一不可。

幾年後我會不會繼續玩這遊戲我不知道,不過我能肯定我會懷念這遊戲帶給我的樂趣。

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藉著這篇文章的標題『休息,回顧,下一步。』,我想聊聊從M11開始至目前的「找地地」,地牌是這遊戲的基礎,玩家也能透過地牌稍微了解背景故事。

地塑曠野 與 成形野地

當初開始接觸這遊戲時,我很看不起這張牌,我那個時候心想「竟然要犧牲?不能找特殊地?而且還要橫置進場?我幹嘛放這張?」

直到現在我的看法「調色,壓縮牌庫。」

這個遊戲的魔法力基礎是由五個顏色所組成,目前玩家的牌組至少都會有其中二個顏色,這張牌可以避免在遊戲中卡色的窘境,雖然市面上有比這更好的地牌可以調色,像是「雙色地」。不過目前雙色地價格不斐,加上我不喜歡花錢在買單卡上面,能省則省,就用這張地上隨便撿都有的牌代替。

雖然說很多人看不起這張牌,直到現在我也是

這張牌在伊尼翠環境可是有新圖的呢!

而且背景故事竟然是引用傳奇生物莎利雅所說的話。

好吧,我知道這梗鋪很久而且還不好笑,只是發現這點讓我覺得很有意思,RD部門真的很用心,讓玩家處處可以發現小驚喜。

 附上莎利雅。

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