「 play the game,see the world.」
經歷了秘羅地、依尼翠、拉尼卡等時空,今年秋天即將抵達塞洛斯時空,雖然我玩MTG也才四年多,不過看到這款遊戲能夠歡慶20週年,也感到很開心。
「 play the game,see the world.」
經歷了秘羅地、依尼翠、拉尼卡等時空,今年秋天即將抵達塞洛斯時空,雖然我玩MTG也才四年多,不過看到這款遊戲能夠歡慶20週年,也感到很開心。
經歷密羅地與非瑞克西亞的戰爭,也告別了充滿吸血鬼,狼人與殭屍的伊尼翠。今年秋天我們來到了拉尼卡,這個繁華熱鬧的都市,由十個公會所統治,各位旅法師們,你們想替哪個公會效命?今天官網釋出了旅法師指南,讓新玩家逐步了解拉尼卡這個時空,讓老玩家看看這次重返拉尼卡所帶來的變化。
「Bye-Bye RC 。」
陪伴我二年多的餐城終於在四月底的時候宣布終止服務,這個消息令世界好幾百萬的玩家感到震驚。當年FB遊戲排名第一名的RC在競爭激烈的遊戲市場選擇退出,想想今年年初才剛舉辦玩家人數破1000萬的活動,還不到半年就宣布終止服務。
「美妙世界主角群確定客串KH3D。」
看來美妙世界有機會出續集了,音操、四季、約書亞等人都會在KH3D裡的交叉鎮客串演出,劇情也是類似美妙世界裡的死神遊戲,音操手掌有著倒數器,四季抱著布偶貓先生對著利克說︰可以保護弱小的我嗎?騎士先生? (天阿!是貓先生耶!音操吐槽過那是豬,不是貓的貓先生耶!)
「赤色的0組,赤色的故事,赤色的幻想。」
現在已經沒有辦法跟學生時代一樣收集100%要素,有的只是利用瑣碎的片段時間享受這款優質的遊戲。本作原本是跟《FF13》以及《FF13 Versus》兩部作品一起共享水晶神話故事背景的系列作品,屬於當年度的新FF指標,當年推出這個計畫時是在五年前左右,如今這款《A13》因為故事過於龐大,脫離了原本的水晶計畫獨立成一個新的開始,命名為《零式》。一開始我把重心都放在《13》與《V13》身上,沒有注意這款零式,如今這款在我心中的評價反而超過了《13》,雖然故事悲傷,不過本做的精神定為「選擇」,與《13》的精神「決心」有所不同,很喜歡這次的選擇,每一個選擇都需要不同的勇氣....
「終於爬到第四名。」
開了一年多的餐廳,終於在剛剛爬到了第四名,這一年多來也經歷了餐城的大大小小改版,雖然還是有很多限量的道具和食譜沒有拿到,不過連自己都沒有想到一個網頁遊戲可以玩得如此久。人物造型也隨著新增的道具而不斷變化,雖然沒有抽到黃金帽子,不過我還有衣服和褲子!!
「我們的幻想與夢想,今年依然持續著。」
於昨晚開始的SE第一開發部發表會中得知許多令人震撼的消息,其中最受人矚目的情報分別是FFXIII-2、KH3D、DDFF012、FFaXIII、FFvXIII。
「開學前的準備。」
今天要來介紹一款在360和PC所推出的Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers《魔法風雲會:旅法師的對決》,這款遊戲省去了原本桌上遊戲的複雜記錄方式,以及驚人的花費。
「帶有私心的心得。」
從去年12月FFXIII日文版發售如今已經半年了,而FFXIII中文版也在五月底的時候上市,很高興SE社終於推出中文版,讓更多玩家可以進入到廣大FF世界中。讓我頗意外所謂的中文版竟然是繁體中文版,而非簡體中文版;希望這算是重視台灣的市場。中文版翻譯的部分,因為我沒有實際玩過,所以也不清楚翻譯的品質如何,不過巴哈姆特裡面有許多文章都對這次的品質有一定的肯定,雖然第一次中文化並不能說是完美,但也不致於發生之前FF7AC的慘劇。